Vol.02

 

Interview.

 
2021.10.07
TOP > 受講生インタビュー > 卒業生×メンター座談会03

Webに興味がなかったけど、

やってみたら意外と作れて、楽しくなってきた

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どの課題が、一番好きでしたか? 

​メンター

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​おの

バナーです。ちっちゃな、決められたスペースの中に情報を詰めることが割と好きだなって気づきました。

他にも、ポスターとかフライヤーのデザインも好き。

決められた枠の中で、パズルみたいにデザインを組み合わせてやるのが楽しかったです。

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BANNER

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私は逆で。小さいスペースの中に決められた情報全部入れなきゃいけないのができない。

なので「自由にグラフィックで作って」って言われた方がのびのび作れる。

みく

​FLYER

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​こいけ

私もグラフィックの方が好きで、バナーは毎回苦戦しましたね。

グラフィックは、タイポグラフィーとか文字を使ったデザインが好きなので、フライヤーとかチラシとかが楽しかったですね。

クレジットカードの入会チラシとか、北欧の名刺もうまいことできたので楽しかったです。

 

A4フライヤー

クレカ.png

名刺

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みく

あと、最初グラフィックしか頭になくてWebにあまり興味がなかったんですけど、

Webも課題でやってみたら意外と作れたので、楽しくなってきました。

Web 1366 – 1_2x.jpg

​WEB

自分の引き出しをどんどん増やしていかないとやばいなって、

危機感を感じましたね

 
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逆に、苦しかった課題はありますか?

​メンター

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​こいけ

私はイケイケのバナー課題です。「クリスマスクルーズでクラブイベントするのでOGP画像を作る」っていう引き出しが自分の中に全然なくて。「クラブっぽさ=ネオンでいいのだろうか?」とか、

手探りでいくのがすごく難しくて…。

でもおそらく実務ってこういう感じなんだろうな、と思いながらやっていました。

引き出しをどんどん増やしていかないとやばいなって、すごく危機感を感じましたね。

バナー

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ono.png

​おの

自分の引き出しにないものをアウトプットするとき、すっごい苦労しますよね。

どうしても自分の好きな系統に寄っちゃう!

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手動かし始めたら意外といけたりするけど、そのとっかかりが全然見つからなかったりしますね。

みく

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そうそう!「これでいいのかな?」って、作ってる間ずっと不安っていう感じでしたね。

​こいけ

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​おの

自分の系統じゃないものって、作り始めるまでの分析の段階がすごく大変で、行き詰まった記憶があります。

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苦手なジャンルって、お手本を探していても、まず自分がグッとくるデザインを見つけるのが難しい。

みく

そこは本当に苦労するとこで同じですね~!私もいまだにそう。

苦しむのは多分続くけど、やればやるだけ確実に引き出しは増えてくから、やってくしかないのかなと思います。あと、調べる時間を短く見積もりすぎなのかも?プロでも制作より作り始めるまでの時間の方がかかりますよ!

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​メンター

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Vol.02

 

Interview.

 

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